Стены ущелья то расходились, открывая полосу серого неба, то снова сходились почти вплотную. Под ногами хрустела каменная крошка. Местами попадались старые следы когтей на стенах. Один раз я увидел длинную борозду на земле, будто кто-то протащил очень тяжёлое тело. Ну или прополз сам.

Двигался от укрытия к укрытию, стараясь не выходить на открытые участки без необходимости. Через час ущелье вывело меня к развилке.

Левый проход уходил ниже, в тёмную узкую щель между скалами. Правый поднимался чуть выше, но был шире и, судя по карте, через несколько километров должен был вывести к соседней линии ущелий.

Я открыл карту на идентификаторе и сверился с отметками.

Левый путь выглядел коротким, но он вёл через несколько зон, где отмечали частые нападения стайных тварей. Правый маршрут был длиннее, зато обходил несколько красных участков и давал больше вариантов отступления.

А значит, выбор простой.

Убрав карту, свернул направо. Здесь рельеф немного отличался. Стены стали заметно ниже, зато проход расширился. На дне ущелья появился серый песок, смешанный с мелкими чешуйками сланца. Следы на нём читались лучше. Я заметил несколько старых отпечатков, которые, похоже, оставили огромные змеи. Однако ни один след не был свежим.

Минут через двадцать Арон прервал молчание:

— Впереди два источника Ци. Оба D-ранга.

— Далеко?

— Примерно семьсот метров. Внизу, по ходу ущелья.

Я сбавил темп и двинулся осторожнее, и уже через пять минут пси-поле достало до них.

Два длинных тела лежали поперёк каменного прохода. Змеи. Причём довольно большие. В длину около двадцати метров. Чёрная, слегка глянцевая чешуя и широкие треугольные головы. Каждая лежала так, чтобы перекрыть узкий участок ущелья.

Похоже ждут добычу.

Я остановился за поворотом и открыл базу на идентификаторе с их описанием. Чёрные змеи. D-ранг. Ядовитые. Охотятся парами или небольшими группами. Яд вызывает резкую слабость, нарушает контроль Ци и ухудшает реакцию.

Вот как. Значит лезть в ближний бой с ними не стоит.

Обогнув небольшой выступ, подобрался к тварям примерно на сто метров. Обычным зрением видел только часть прохода и тёмный изгиб одной туши между камнями, но пси-поле позволяло следить за их реакцией.

Все пять клинков вышли из-за спины и зависли вокруг меня. Я вложил в них Ци и псионику. А в следующий миг клинки сорвались вперёд.

Обе твари отреагировали мгновенно. Головы поднялись, тела пошли волной, каменная крошка брызнула из-под чешуи. Змеи бросились ко мне, издавая при этом удивительно мало звука для таких размеров.

Три клинка ушли в дальнюю тварь.

Первый полетел в голову, второй в шею, третий по телу сбоку, заставляя тварь изменить направление. Она извернулась, приняв удар не напрямую, а по касательной, однако скорость уже потеряла.

Вторую тварь я встретил четвёртым клинком.

Лезвие ударило ей в морду, оставив глубокую рану от глаза к челюсти. Змея резко мотнула головой и раскрыла пасть. Внутри блеснули длинные клыки, с которых стекала мутная жидкость.

Пятый клинок я держал прямо над монстром.

Сосредоточившись на нём сильнее, добавил Ци и плотнее сжал псионику вокруг металла, придав лезвию вращательный импульс.

И как только змея рванула вперёд, клинок ударил сверху вниз.

Лезвие моментально пробило череп насквозь и вышло из нижней челюсти. Тело ещё по инерции проскользило вперёд несколько метров, а затем рухнуло на камень, скручиваясь судорогой.

Первая есть.

Два освободившихся клинка сразу ушли ко второй.

Теперь вокруг неё работали уже все пять. Я не давал твари разогнаться для атаки. Один клинок бил по морде, второй по шее, третий в левый бок, четвёртый прервал попытку уйти в сторону, а пятый мелькал перед глазами, заставляя её постоянно дёргать головой.

После прорыва на Ядро клинки слушались лучше, но это не значит, что ими можно махать бездумно. Всё-таки пять клинков разом это немало. А ведь нужно не забывать, что сражаюсь я в ущелье и стоит переборщить с силой, как оружие увязнет в стене, потеряв драгоценные секунды.

Поэтому каждая атака имела свою чёткую задачу. Сейчас псионика напоминала мне бой несколькими руками, только каждая рука держала лезвие и могла ударить из любой позиции.

Змея оказалась живучей.

Чешуя держала часть ударов, а тело было слишком гибким, чтобы просто загнать его в один угол. Но даже это не поможет, когда тебя режут сразу с пяти направлений.

Тварь попыталась не пробиться ко мне, а уйти в большую щель между камнями. Умное решение. Там клинкам было бы теснее, а мне пришлось бы подходить. Я сразу послал два лезвия ниже, к самой земле, отрезая ей путь. Ещё одно ударило по хвосту, заставив тело дёрнуться назад.

Затем один клинок я раскрутил, но не вдоль лезвия, а просто вокруг его центра, превратив в подобие пилы. После чего сразу запустил его в шею монстра.

Тварь не успела ничего сделать — оружие разрезало ей горло за долю секунды. Змея ударилась телом о стену, ещё несколько раз дёрнулась и затихла.

Я вернул клинки назад. Четыре протёр от крови и убрал за спину, а пятый пока оставил в воздухе.

— Как же я рад, что меня отправили сюда одного, — мысленно произнёс я. — Если бы рядом был напарник, пришлось бы скрывать псионику. А значит, пришлось бы лезть к этим ядовитым тварям с мечом и щитом. Не самый приятный способ сражения с такого рода монстрами.

Арон хмыкнул.

— Так ты совсем разленишься. Ещё немного — и забудешь, с какой стороны за меч браться.

Я усмехнулся.

— Вот уж вряд ли. Данте такого в жизни не допустит. Да и я сам не собираюсь бросать оттачивать ближний бой. После того, что он показал в бою с Киром, мне стало только интереснее. Его уровень владения мечом поражает.

— Если дойдёшь до такого уровня фехтования, то учитывая твою псионику, в бою один на один тебе не будет равных.

Я довольно улыбнулся, представив, как одолею Данте.

— Звучит красиво, но нужно до этого ещё дожить.

— Тоже верно.

Пока разговаривали, подошёл к первой змее, воткнул меч в тело и убрал свою Ци. Инь в ней было куда меньше чем в дирке. Демоническое Ядро втянуло поток ровно, без рывков. После первой змеи повторил то же и со второй.

Затем летающим клинком вскрыл тела и вырезал оба ядра. Убрав добычу в инвентарь, протёр оружие и двинулся дальше.

Ещё через час Арон снова предупредил:

— Впереди, в пятистах метрах, группа источников Ци.

Я остановился у стены.

— Сколько их?

— Пять. Все не слабее D-ранга. Расположены прямо по маршруту, на дне ущелья.

Пять D-ранговых монстров сразу. Это уже перебор. К тому же моя задача найти радужных змей, а не прорубить себе дорогу через всё живое в Поющих горах.

Самое неприятное, что мое пси-поле пока не добивает до них, а впереди ущелье поворачивает вправо и сужается. А значит, если я выйду из-за поворота, то монстры могут меня заметить.

Я остановился и осмотрелся.

Ущелье здесь было шире, стены поднимались вверх серыми неровными пластами. Левая сторона выглядела чуть более пологой, с множеством выступов и трещин. Я усилил пси-поле, поднял радиус выше и провёл им по стене.

Есть.

Примерно в ста тридцати метрах над дном тянулся длинный карниз. Причём он был довольно широким — около метра. Если подняться туда, можно попробовать обойти группу монстров сверху.

Даже если меня заметят, наброситься одновременно не смогут. Придётся лезть по стене или искать иной путь наверх. А я за это время смогу убивать их по одному. Пожалуй, это лучший вариант в данной ситуации.

Я проверил ближайшие участки стены. Камень выглядел прочным. Не рыхлая крошка, а плотные серые плиты с выступами и трещинами. Снаряжение для подъёма было в инвентаре, но доставать его не стал. Здесь можно забраться и без него.

Главное — не шуметь.

Я убрал щит в инвентарь, а меч оставил на креплении за спиной и начал подъём.

Первые двадцать метров дались легко. Пальцы находили трещины, сапоги упирались в выступы. Думал броня будет мешать куда сильнее, но нет. Затем стена стала круче. Пришлось двигаться медленнее и чаще проверять опору, прежде чем переносить вес.